Frage an die Rollenspieler und insbesondere Spielleiter unter euch. Habt ihr immer im Blick, was die Helden so für aktuelle Werte bei Stärke & Co haben? Zum Beispiel kann ein Held ja für eine gewisse Zeit krank sein und dadurch schwächere Werte oder eine Erschwerniszulage bei den Proben bekommen. Oder ein Held hat ein besonderes Item, das ihm spezielle Fähigkeiten verleiht. Mir geht das im Eifer des Spieles ständig unter und die Spieler denken auch nicht immer dran. Gerade, wenn sich Verschlechterungen ergeben, fällt das sehr gern unter den Tisch 😉 Notiert ihr ständig alle geänderten Werte der Helden oder ist das bei euch Aufgabe der Spieler? Wie macht ihr das? Habt ihr Tipps für mich?
@Das Schwarze Auge @Rollenspiele – #pnpde @RPG #panandpaper #dasschwarzeauge #Rollenspiel @Dr. Michael Blume #FragDasFediverse
Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
macniel
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Da ich alles digital halte, ist das Markieren von Statusveränderungen super leicht. Aber im Grunde denke ich, dass dies Aufgabe der Spieler:Innen ist sich das zu notieren/merken. Ich als Spielleiterin habe eh schon genug um die Ohren.
Wenn du hingegen offline spielst, hast du ja bestimmt auch eine Übersicht über deine Spielercharaktere, oder? Dann könntest eventuell über kleine Haftnotizen denken, die du dann als Erinnerung an den jeweiligen Charakter dran hängst.
ps: einfach ein Obsidian Template anlegen und dann in deine Session Notes einfügen, sollte es zu temporären Statusveränderungen kommen 😀
Jeff Toon mag das.
Jeff Toon
Als Antwort auf macniel • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
macniel
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Jeff Toon mag das.
Jeff Toon
Als Antwort auf macniel • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
macniel
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Tealk
Als Antwort auf Jeff Toon • • •mögen das
Jeff Toon mag das.
Jeff Toon
Als Antwort auf Tealk • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
Tealk
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Jeff Toon
Als Antwort auf Tealk • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
Tealk
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Rianq
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
Jeff Toon
Als Antwort auf Rianq • •Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
Rianq
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Jeff Toon mag das.
Michael Blume
Als Antwort auf Rianq • • •Setze da großes Vertrauen in die Spieler, die für das Ausspielen von Schwächen auch belohnt werden. So entwickeln sich oft sehr interessante Charaktere.
Jeff Toon mag das.
Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.
Don_alForno
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Längerfristige Mali würde ich mir notieren. Wenn ein Spieler einen Bonus vergisst, selber schuld.
Wie hoch die Werte absolut sind, würde ich nicht nachhalten, weil ich Schwierigkeitsgrade von Würfen nicht nach den Fähigkeiten der Gruppe ausrichten würde.
mögen das
Jeff Toon mag das.
D3
Als Antwort auf Jeff Toon • • •Jeff Toon mag das.
Rollenspiele – #pnpde hat dies geteilt.